久久国产综合久久精品,最新国产乱对白刺激视频,午夜一区二区亚洲福利VR,精品国内自产拍在线观看视频

    <sub id="o9wyg"><ol id="o9wyg"></ol></sub><sub id="o9wyg"><ol id="o9wyg"></ol></sub>
    <legend id="o9wyg"></legend>

    您所在的位置:冠縣信息港 > 新聞頻道 > 花邊雜燴

    2019中國“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)+”大會游戲主題分論壇精彩壓軸

    發(fā)布:2019/8/15 16:36:58  來源:娛樂頭條網(wǎng)  瀏覽次  編輯:佚名  分享/轉(zhuǎn)發(fā)»

      8月11日下午,多位各界游戲創(chuàng)始精英和行業(yè)專家齊聚2019中國“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)+”大會游戲分論壇,掀起一陣以“5G時代游戲IP跨界融合”為主題的頭腦風(fēng)暴,為第三屆中國“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)+”大會精彩壓軸。

      作為本屆大會四大平行主題論壇之一,游戲分論壇分為主題演講和圓桌對話兩個環(huán)節(jié),從IP內(nèi)容、技術(shù)應(yīng)用、推廣渠道等多個角度來探討行業(yè)未來發(fā)展方向。

    2019中國“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)+”大會游戲主題分論壇精彩壓軸

      在主題演講環(huán)節(jié),搜狐暢游游戲研發(fā)副總裁戴鑫圍繞“如何助力游戲故事性的提升”點出游戲內(nèi)容開發(fā)和創(chuàng)新方式。

    2019中國“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)+”大會游戲主題分論壇精彩壓軸

      游藝春秋CEO陳澍所做的“游戲產(chǎn)業(yè)的粉絲經(jīng)濟與正能量”主題演講讓人體會到游戲行業(yè)發(fā)展的希望與溫暖一面。

    2019中國“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)+”大會游戲主題分論壇精彩壓軸

      觸控科技董事長陳昊芝通過“科技融合下的游戲技術(shù)應(yīng)用”介紹了當下行業(yè)科學(xué)技術(shù)轉(zhuǎn)換方法。

    2019中國“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)+”大會游戲主題分論壇精彩壓軸

      北京網(wǎng)元圣唐娛樂科技有限公司高級副總裁李想對于“游戲文化IP的培養(yǎng)與孵化”的見解為未來精品IP的出現(xiàn)提供了可能。

    2019中國“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)+”大會游戲主題分論壇精彩壓軸

    游戲研究學(xué)者劉夢霏演講的“游戲的社會化應(yīng)用”從產(chǎn)業(yè)宏觀角度提出了發(fā)展性建議。

    2019中國“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)+”大會游戲主題分論壇精彩壓軸

      昆侖游戲資深制作人莊宏的“5G時代國產(chǎn)游戲如何走出去”則站在全球性的高度對中國游戲產(chǎn)業(yè)提出了新展望。

    2019中國“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)+”大會游戲主題分論壇精彩壓軸

      六位主題演講者風(fēng)趣又不失嚴謹,深入淺出地講述著他們對行業(yè)的獨到見解,引起在場參與者的共鳴。

      圓桌論壇環(huán)節(jié)由中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院副院長、游戲設(shè)計系主任陳京煒主持,北京市委宣傳部出版處處長鄭俊斌、360游戲總裁吳健、觸控科技董事長陳昊芝、人民電競執(zhí)行主任李曉東和游戲研究學(xué)者劉夢霏圍繞“5G時代游戲IP的跨界融合”主題進行深入探討,現(xiàn)場氣氛熱烈,觀點精彩紛呈。

    2019中國“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)+”大會游戲主題分論壇精彩壓軸

      劉夢霏表示,游戲跨界是跨越媒介、個人與群體游戲、虛擬和現(xiàn)實的邊界;吳健說,對于云游戲未來非?春,游戲發(fā)展最核心的依然是內(nèi)容和研發(fā),5G等新技術(shù)的發(fā)展更多的是關(guān)注其為內(nèi)容帶來的變化以及對用戶體驗的改進;李曉東說,5G技術(shù)的高速度、低延遲和萬物互聯(lián)會對電競及相關(guān)行業(yè)的界限造成重構(gòu)或打破,也會對電競內(nèi)容和信號傳輸起到顯著的提升作用;陳昊芝說,游戲跨界現(xiàn)階段應(yīng)用最多的是教育領(lǐng)域,而且游戲引擎工具可以應(yīng)用在諸如虛擬駕駛訓(xùn)練等許多其他場景。鄭俊斌表示,游戲是內(nèi)容產(chǎn)業(yè),在用好科技手段的基礎(chǔ)上兼顧社會責(zé)任,北京將構(gòu)建具有國際影響力的“網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)新發(fā)展之都”和精品網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)中心、網(wǎng)絡(luò)游戲新技術(shù)應(yīng)用中心、游戲社會化推進中心、游戲理論研究中心、電子競技產(chǎn)業(yè)品牌中的“一都五中心”發(fā)展格局,從內(nèi)容源泉、技術(shù)創(chuàng)新、應(yīng)用領(lǐng)域、理論基礎(chǔ)和品牌價值等方面,為北京游戲正能量發(fā)展助力。

    2019中國“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)+”大會游戲主題分論壇精彩壓軸

      2小時30分鐘的游戲分論壇順利結(jié)束,也為本屆中國“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)+”大會畫上圓滿句號,但卻是中國游戲行業(yè)剛剛開始崛起的信號。中國的游戲正以其獨特的呈現(xiàn)和參與形式影響著越來越多人的生活,不斷在世界舞臺上展現(xiàn)魅力。這提醒著每一個游戲行業(yè)從業(yè)者更要不忘初心,把握時代脈搏,講好中國故事,不斷滿足人民群眾日益增長的對優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容產(chǎn)品的需求,為中國游戲行業(yè)更具活力的未來發(fā)展而不懈努力與追求。

    相關(guān)文章

    網(wǎng)友評論

    評論加載中...
    贊助商推廣鏈接

    免責(zé)聲明: 本站所有新聞文章來源于網(wǎng)絡(luò),僅代表作者個人觀點,與本站無關(guān)。其原創(chuàng)性以及文中陳述文字和內(nèi)容未經(jīng)本站證實,對新聞文章以及其中全部或者部分內(nèi)容、文字的真實性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,請讀者僅作參考,并請自行核實相關(guān)內(nèi)容!

    (特別聲明:視頻、圖文版權(quán)屬于原作者,如構(gòu)成侵權(quán),請及時聯(lián)系我們,會在第一時間刪除!刪稿請發(fā)至郵箱:4143080@qq.com)

    Copyright © 2003-2009 Guanxian.Org All rights reserved.